maya_textureの記事

【Polygons】>[Edit UVs]>Merge UVs

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【Polygons】>[Edit UVs]>move and Sew UV Edges

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【Polygons】>[Edit UVs]>Sew UV Edges

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【Polygons】>[Edit UVs]>Split UV

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【Polygons】>[Edit UVs]>Cut UV Edges

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UVテクスチャエディタ(基本操作)

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【Polygons】>[Create UVs(UVの作成)]

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テクスチャー_ベイク

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UV_ポリゴンごとに繰り返して割り当てる

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