■2D

ex.岩盤や砂面のテクスチャー

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【ブラシツール】

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【オブジェクト】>[パス]>単純化

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■3D基本

反復反射

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反復透過

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画像サイズ一覧(暫定)

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■MAYA

体の作成例

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mapファイルの変換(imf_copy)

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Miaマテリアルのサンプル

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■XSI

カーブ_リニアを描く

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カーブ_CVでキュービックを描く

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■合成・編集

【レイヤー】>[マスク]>反転......

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【レイヤー】>[マスク]>マスク拡張......

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【レイヤー】>[マスク]>マスク不透明度

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